ゲームシステムは概ね面白く、アンロック要素もあり、やりがいはある。 が、ゲームバランスがちょっとシビアすぎる気がする。 プレイヤーやギアのレベルアップのスピードに対して敵が出てくるスピードが早すぎて対処しきれない。出口までの距離が非常に長く、一つのステージを終えるのに結構時間がかかる。 Dungeon Raidとは違い、短時間プレイには向いていないのかな。 難易度が高く、上手くいくか行かないかは運の要素もあり、内容も少々ゲーマー向けな気がする。 加えて敵の説明も英語(敵の特性がわからないとあっけなくやられてしまう)、なので英語が出来ない人はプレイを控えたほうが良いかもしれない。(そこまで難しい英語ではないが、また英語だからダメだというレビューが出る前に書いておく) 難易度設定は存在するが、ノーマルでも厳しい。 アンロック要素の一つ、新たな敵の開放は前述通り、そもそも敵の出現スピードが早く、さらにアンロックするとどうなってしまうのか怖くて出来ない(笑) ただ、ゲームのシステム自体は面白く、難しいからこそ何度もプレイしてしまう。 テンポがもう少しよくなってくれればいいなと思う。序盤の距離をもう少し短くして、敵の頻度調整(せめて特別な敵の頻度をもう少し下げる)かしてくれないかなと。。 今後のアップデートでバランス調整がなされることを期待したい。